Criar um aplicativo começa por entender o negócio
Antes de qualquer tela, definimos o que o aplicativo precisa resolver, quem vai usar e qual é o fluxo principal. Isso evita gastar com funcionalidades que ninguém usa e permite lançar uma primeira versão (MVP) mais cedo para validar com usuários reais.
Em seguida vem o protótipo navegável: você clica pelas telas e aprova a experiência antes do desenvolvimento começar.